


캐릭터 공격+100.0%. 해당 무기로 차지 공격 시, 크리티컬 대미지가 150.0% 상승한다. 지속 시간 6.0초. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

스킬 범위+72.0%

크리티컬 대미지+125.0%. 해당 무기로 대미지를 입힐 시, 대미지 18.0% 상승. 자신의 콤보 레벨 1레벨당 18.0% 추가 상승.

공격 속도+50.0%. 해당 무기로 차지 공격 시전 시 56.0% 확률로 마령 지원 쿨타임이 3.0초 단축된다.

방어+100.0%. 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 50.0% 확률로 대상에게 자신의 방어 350.0%만큼 실드를 약화시킨다.

공격 범위+2.0. 해당 무기로 치명타 발동 시, 66.0% 확률로 정신력을 3.0 회복한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다.

캐릭터 공격력+120.0%

발동 확률+150.0%. 물 속성 캐릭터가 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 다른 팀원에게 공격력 66.0% 상승 효과를 부여한다. 지속 시간 6.0초.

스킬 지속+36.0%

치명타 확률+100.0%. 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 4.2% 확률로 자신의 콤보 레벨이 최대치에 도달한다.

격양+30.0%. 번개 속성 캐릭터가 종결 스킬 시전 시, 스킬 위력 50.0% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 12.0초, 최대 3.0단계 중첩.

최대 HP+100.0%. 불 속성 캐릭터가 대미지를 받을 시, 스킬 지속 30.0% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 8.0초, 최대 3.0단계 중첩.

스킬 범위+72.0%

치명타 피해+125.0%. 해당 무기로 슬라이드 공격 대미지를 입힐 시, 치명타 확률이 150.0% 상승.

공격 속도+50.0%. 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 만약 자신의 HP비율이 25% 미만이라면, 45.0% 확률로 자신의 최대 HP의 3.0% 회복.

공격 범위+2.0. 무기로 차지 공격을 시전할 시, 12.0% 확률로 콤보 포인트를 소모하지 않는다.

스킬 위력+48.0%

바람 속성 캐릭터가 종결 스킬 시전 후 [천풍 기망]을 획득한다. 필사 상승 16.0%, 공격 속도 상승 30.0%, 지속 시간 15.0초, 스킬 대미지를 입힐 때와 원거리 무기 대미지를 입힐 때마다 지속 시간이 0.2초 연장된다.

공격 속도+50.0%. 해당 무기로 대미지를 입힐 시, 속성 추가 발동 효과를 보유한 대상에게 입히는 대미지가 90.0% 상승한다.

스킬 범위+60.0%. 해당 무기로 기본 공격 적중 시, 공격 속도 7.2% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 15.0초, 최대 12.0단계 중첩. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

치명타 확률+100.0%. 해당 무기로 일반 공격 대미지를 입힐 시, 3.4% 확률로 자신의 원거리 무기 탄창을 장전한다.

스킬 위력+40.0%. 번개 속성 캐릭터가 낙하 공격 대미지를 입힐 시, 자신과 번개 속성 팀원이 스킬 대미지 10.0% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 10.0초, 최대 5단계 중첩.

스킬 지속+36.0%

스킬 위력+40.0%. 물 속성 캐릭터가 해당 무기로 크리티컬 발동 시, 다른 팀원에게 스킬 대미지 34.0% 상승 효과를 부여한다. 지속 시간 6.0초.

최대 HP+100.0%. 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 최대 HP 17.2% 상승 효과를 1단계 획득한다. 지속 시간 15.0초, 최대 10.0단계 중첩.

발동 확률+150.0%. 해당 무기로 차지 공격 시, 공격 속도가 88.0% 상승한다. 지속 시간 6.0초. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

스킬 범위+60.0%. 차지 시 범위 내의 적을 순차적으로 타깃으로 지정하고, 시전 시 해당 대상에게 추적 화살을 발사한다. 빛 속성 캐릭터로 스킬 대미지를 입힌 후, 자신이 스킬 대미지 70.0% 상승 효과를 획득한다. 지속 시간 6.0초.

스킬 지속+30.0%. 해당 무기로 크리티컬 발동 시, 다른 팀원에게 공격력 20.0% 상승, 방어력 20.0% 상승, 스킬 위력 15.0% 상승, 스킬 지속 20.0% 상승 중의 1개를 부여한다. 지속 시간 16.0초.

스킬 범위+72.0%

공격 속도+50.0%. 각 화살이 적 1명에게 명중할 때마다 해당 화살의 대미지가 18.0% 상승한다. 최대 90.0% 상승.

공격 속도+50.0%. 해당 무기로 공격하여 추가 효과 발동 시, 공격 속도 10.0% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 12.0초, 최대 10.0단계 중첩. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

치명타 피해+125.0%. 탄환이 적이나 환경에 명중하면 2개의 탄환으로 분열되어 계속 전진한다. 이 무기로 전환 후, 다중 사격 상승 효과를 획득한다. 최대 73.0% 상승. 상승 효과는 시간 경과에 따라 점차 감소된다. 효과가 10초당 최대 1회 발동하며, 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

스킬 범위+72.0%

폭발 범위+0.5. 탄환이 폭발한 후, 6개의 탄환으로 분열되어 다시 폭발 대미지를 입힌다. 이 무기로 대상을 처치할 시, 1단계의 치명타 피해 175.5% 상승 효과를 획득한다. 지속 시간 15.0초. 최대 10.0단계 중첩. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

스킬 지속+30.0%. 탄환이 적이나 환경에 명중하면 한 번 반사한다. 이 무기로 대미지를 입힐 시, 쌍권총 무기 대미지 90.0% 상승 효과를 획득한다. 지속 시간 30.0초.

스킬 위력+48.0%

치명타 확률+100.0%. 해당 무기로 치명타 발동 시, 다중 사격 12.5% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 12.0초, 최대 10.0단계 중첩. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.

다중 사격+75.0%. 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 근접 무기로 입히는 대미지가 70.0% 상승한다. 지속 시간 12.0초.

캐릭터 공격력+120.0%

발동 확률+150.0%. 해당 무기로 사격 시, 해당 무기의 발동 확률에 따라 1개의 탄환을 추가로 발사하며, 탄환을 소모하지 않는다. 명중 시 해당 무기 공격력 100.0%의 범위 대미지를 입힌다.

캐릭터 공격력+100.0%. 차지 시 천천히 전진하는 특수 탄환을 1개 발사하며, 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 대미지를 입힌다. 사격을 눌러 발사된 탄환이 특수 탄환에 명중하면 특수 탄환을 사전 폭발시킨다. 어둠 속성 캐릭터가 종결 스킬 시전 후, 자신이 스킬 효율 40.0% 상승 효과를 획득한다. 지속 시간 15.0초.

치명타 피해+125.0%. 탄환 발사 후 조준점 방향을 따라 움직인다. 해당 무기로 대미지를 입힐 시, 대상과의 거리가 멀수록 대미지가 상승한다. 최대 90.0% 상승.

스킬 지속+36.0%

치명타 확률+100.0%. 탄환이 대상에 부착되어 3초 후 폭발한다. 같은 위치에 탄환이 부착될 시 중첩되어 폭발의 대미지와 범위가 상승한다. 1/2/3회 중첩 시 원래 대미지의 260.0%/460.0%/710.0%를 입힌다.

스킬 범위+60.0%. 빛 속성 캐릭터가 추가 대미지를 입힐 시, 30.0% 확률로 다른 팀원에게 공격력 18.0% 상승 효과 1단계를 획득한다. 지속 시간 15.0초. 최대 10.0단계 중첩.

탄창 용량+60.0%. 해당 무기로 입힌 대미지가 크리티컬 발동 시, 자신이 1단계의 공격 속도가 10.0% 상승한다. 지속 시간 6.0초, 최대 10.0단계 중첩. 다른 무기로 전환 시 효과가 사라진다.


발동 확률+150.0%. 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 60.0% 확률로 탄환을 1발 장전한다.

발동 확률+150.0%. 광선을 발사해 공격한다. 광선이 적에게 명중 시 주변 최대 4명의 적에게 반사된다. 번개 속성 캐릭터가 해당 무기로 대미지를 입혀 추가 효과 발동 시, 자신이 무기 대미지 90.0% 상승 효과를 획득한다. 지속 시간 10.0초.

스킬 지속+36.0%

탄환이 환경에 명중하거나 일정 거리 비행 후, 자신의 위치로 돌아오며, 돌아온 후 탄약 1개를 추가한다. 빛 속성 캐릭터가 대미지를 입힐 때 추가 효과를 발동하면, 1단계의 공격 35.0% 상승 효과를 획득한다. 지속 시간 24.0초. 최대 9.0단계 중첩. 종결 스킬을 사용할 때 모든 단계의 지속 시간을 24.0초로 리셋한다.

치명타 피해+125.0%. 탄환이 환경에 명중하거나 일정 거리 비행 후, 자신의 위치로 돌아오며, 돌아온 후 탄약 1개를 추가한다. 무기의 최대 탄약이 1개 증가할 때마다, 입힌 대미지가 9.0%만큼 상승한다. 최대 90.0% 상승.

탄창 용량+60.0%. 해당 무기로 사격하여 탄환 10발 소모 후, 탄창의 남은 탄환을 전부 소모해 특수 탄환 1개를 발사하여 범위 대미지를 입힌다. 탄환을 1개 소모할 때마다 이번 대미지가 3.4% 상승한다. 최대 102.0% 상승. 해당 무기를 사용하여 적 처치 시, 50.0% 확률로 탄환을 1개 획득한다.