





















































높은 곳에서 착지할 시 주변 적에게 자신의 공격 128.0%의 진동 대미지를 입힌다.

대미지를 받을 시, 50.0% 확률로 20.0% 감소한다.

종결 스킬 시전 시, 주위 10m 범위 내의 팀원에게 대상의 최대 HP의 3.0%만큼 치료를 제공한다. 5.0초마다 최대 1회 발동한다.

공중에서 적을 처치한 후, 공중 부유 점프 횟수를 리셋한다. 최대 6.0회 리셋.

치명적 대미지를 받을 시, 자신은 처치되지 않으며, HP가 1로 낮아진다. 300.0초마다 최대 1회 발동한다.


회피 시 시작점 주변의 적에게 자신의 공격 256.0%의 불속성 대미지를 입힌다.

공중에 있을 시, 받는 대미지가 10.0% 감소한다.


스파이럴 점프 시 주변 적에게 자신의 공격 256.0%의 바람 속성 대미지를 입힌다.



























콤보 레벨에 따라 발동 확률 상승. 콤보 레벨당 16.0% 상승.

콤보 레벨에 따라 크리티컬 확률 상승. 콤보 레벨당 20.0% 상승.

공격으로 콤보 누적 시 100.0% 확률로 1포인트 추가 획득.







대미지로 추가 효과 발동 시 30.0% 확률로 탄약 1개 회복.

치명타 피해를 입힐 시, 100.0% 확률로 대상을 무장 해제 시킨다.

적 처치 후, 대상 위치에서 한 차례 폭발을 일으켜, 6.0m 범위 내의 적에게 원거리 무기 15.0%의 대미지를 입힌다.


대미지로 추가 효과 발동 시 1단계의 다중 사격 10.0% 상승 효과 획득, 지속 시간 10.0초, 최대 5단계 중첩.




치명타 피해를 입힐 시 1단계의 발동 확률 30.0% 상승 효과 획득, 지속 시간 5.0초, 최대 5단계 중첩.
























주위 20m 범위 내의 적이 2명을 넘지 않을 경우, 입히는 대미지가 24.0% 상승한다.

의뢰와 악몽의 잔향 중, 부활 1회마다, 자신의 공격이 42.% 상승한다. 최대 126.0% 상승한다.

전투 태세의 균형을 잃은 적에게 대미지를 입힌 후, 전투 태세 균형 상실로 인한 받는 대미지 증가 효과의 양이 24.0% 상승한다.

의뢰와 악몽의 잔향 전투 시작 시, 스킬 위력이 54.0% 상승한다. 30.0초 지속.

받는 대미지가 12.0% 감소한다. 적 처치 시, 1단계의 공격이 6.0% 상승한다. 30.0초 지속, 최대 15단계 중첩. 중첩 시 남은 시간이 리셋된다.

주위 20미터 내의 적의 수에 따라 자신이 입히는 대미지가 상승하고, 적 1명당 입히는 대미지가 1.2% 상승한다. 최대 24.0% 상승한다.

자신과 협력 동료가 권총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 대검 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 대도 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 돌격소총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 산탄총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 쌍권총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 쌍도 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 장병기 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 칼날 채찍 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 한손검 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 핸드 캐논 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 활 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 6.0% 상승한다. 최대 18.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)






5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.


내성 최대치+30. ⊙ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.

내성 최대치+30. ◊ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 7.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 18.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.


바람 속성 캐릭터가 전투 스킬 시전 시, 스킬 위력이 84.0% 상승한다. 6.0초 지속.

바람 속성 캐릭터가 원거리 무기 추가 효과 발동 시, 주변 팀원의 필사가 5.4% 상승한다. 지속 시간 10.0초.



5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

번개 속성 캐릭터가 스킬 시전 시, 1단계의 스킬 대미지가 5.4% 상승한다. 지속 시간 16.0초, 최대 8단계 중첩.

최대 내성치+30. ☽ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.

내성 최대치+30. ◬ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 7.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 18.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

물 속성 캐릭터가 스킬 시전 시, 자신의 팀원의 공격이 상승한다. (해당 캐릭터 공격력의 11.4%). 최대 275, 지속 시간 10.0초.

물 속성 캐릭터 소환물이 캐릭터 근접 무기 공격 속도 27.0%의 공격 속도 및 캐릭터 스킬 범위 13.2%의 스킬 범위를 획득한다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 7.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 18.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




빛 속성 캐릭터의 공격 상승, 배율은 자신의 스킬 지속의 48.6%, 최대 117.0%를 초과하지 않는다.

빛 속성 캐릭터 주변의 적이 무기 대미지를 입을 때, 받는 치명타 확률이 32.7% 상승한다. 대상이 원소 속성의 추가 디버프 효과를 보유할 경우, 추가로 8.2% 상승한다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 7.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 18.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

불 속성 캐릭터가 대미지를 입힐 시 1단계의 공격 1.0% 상승 효과 획득. 지속 시간 15.0초, 최대 120단계 중첩.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 7.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 18.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

어둠 속성 캐릭터가 정신력 소모 시, 1단계의 무기 크리티컬 확률이 5.4% 상승한다. 15.0초 지속. 최대 15단계 중첩.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 7.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 18.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.


대검의 기본 공격 패턴과 위력을 변경해, 기본 공격의 마지막 일격을 가할 때 3개의 검기를 생성해, 경로상의 적을 공격한다. 기본 방법에 비해, 종합 위력이 100.0% 상승한다.





베기 추가 효과 발동 시 실드에 대한 대미지+80%

쌍도의 기본 공격 패턴과 위력을 변경하고 쌍도를 조합하여 회전 공격을 발동한다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.

대미지로 진동 추가 효과 발동 시 1단계의 치명타 피해 10.0% 상승 효과 획득, 지속 시간 10.0초, 최대 10단계 중첩.

적 처치 후, 이동 속도 20.0% 상승 효과 획득, 지속 시간 10.0초.

휘페르보레아 제국 병사에게 입히는 대미지 40.0% 상승.

관통 추가 효과 발동 시 HP에 대한 대미지+80%

장병기의 차지 공격 패턴과 위력을 변경한다. 차지 공격 시 전방으로 돌진하여 경로상의 적을 공격한다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.


장병기의 차지 공격 패턴과 위력을 변경해, 차지 공격 시 전방으로 5개의 무기를 던져, 경로상의 적을 공격한다. 기본 방법에 비해, 종합 위력이 100% 상승한다.

한손검의 기본 공격 패턴과 위력을 변경한다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.

적 처치 시 1단계의 공격 속도 30.0% 상승 효과 획득, 지속 시간 10.0초, 최대 2단계 중첩.

한손검의 차지 패턴과 위력을 변경한다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.

쌍도 슬라이딩 공격 패턴과 위력을 변화시켜, 앞으로 돌진하고 경로의 모든 적에게 대미지를 입힌다. 기본 방법에 비해, 종합 위력이 100.0% 상승한다.

엘리시안 교회 멤버에게 입히는 대미지 40.0% 상승.

포세이큰 동맹 멤버에게 입히는 대미지 40.0% 상승.


대미지로 추가 효과 발동 시 1단계의 공격 범위 0.6 상승 효과 획득, 지속 시간 10.0초, 최대 2단계 중첩.





대검의 차지 공격 패턴과 위력을 변화시켜, 차지 과정 중 이동할 수 있고, 경로의 조종당한 괴물을 잡을 수 있으며, 최대 4마리를 잡을 수 있다. 콤보 수를 소모하여 이동 가능한 시간을 연장시킬 수 있고, 공격 키를 놓거나 이동 시간이 끝날 때 광범위한 공격 대미지를 입힐 수 있다. 기본 방법에 비해, 종합 위력이 100.0% 상승한다.

슬라이딩 공격으로 대미지를 입힐 시, 100.0% 확률로 1콤보 포인트 추가 획득.

장병기의 기본 공격 패턴과 위력을 변경하고 장창 그림자를 소환하여 공격한다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.

장병기의 낙하 공격 패턴과 위력을 변경해, 낙하 공격 시 더 넓은 범위에 1회 추가 공격을 가한다. 기본 방법에 비해, 종합 위력이 100.0% 상승한다.

쌍도의 차지 공격 패턴과 위력을 변경하고 쌍도를 조합한 뒤 투척하여 적에게 대미지를 입힌다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.

대도의 차지 공격 패턴과 위력을 변경해, 적에게 적중하면, 자신은 뛰어올라, 주위의 적에게 여러 단계의 대미지를 입힌다. 기본 방법에 비해, 종합 위력이 100.0% 상승한다.

한손검의 차지 패턴과 위력을 변경한다. 차지 공격은 검영을 소환할 수 있으며, 장애물에 명중하거나 사라질 시 주위에 광범위한 대미지를 입힌다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 100.0% 상승한다.

필토이드에게 입히는 대미지 40.0% 상승.










입히는 대미지가 60.0% 감소(독립).

베기 추가 효과 발동 시 실드에 대한 대미지+80%

적 처치 후 이동 속도가 48.0%, 슬라이드 속도가 48.0%, 스파이럴 점프 속도가 48.0% 상승한다. 지속 시간 15.0초.

휘페르보레아 제국 병사에게 입히는 대미지 40.0% 상승.

관통 추가 효과 발동 시 HP에 대한 대미지+80%

임의의 무기로 원거리 무기 대미지를 30.0회 입힐 때마다, 자신의 근접 무기 대미지가 60.0% 상승한다. 지속 시간 18.0초.

레벨이 자신 이하의 적에게 대미지를 입힐 시, 대미지가 기존의 1%~1200.0% 사이에서 랜덤으로 결정된다.

광선 대미지 20.0% 상승.

폭발류 탄환으로 입히는 대미지 20.0% 상승.

엘리시안 교회 멤버에게 입히는 대미지 40.0% 상승.

포세이큰 동맹 멤버에게 입히는 대미지 40.0% 상승.

레벨이 자신 이하인 적 처치 후, 정신력을 6.0 회복한다.

임의의 무기로 원거리 무기 대미지를 입힐 시, 자신의 HP 백분율이 35% 이상이라면, HP가 10% 감소한다. 해당 효과는 1.0초마다 최대 1회 발동된다.


레벨이 자신 이하인 적에게 대미지를 입힐 시, 50.0% 확률로 대상을 움직일 수 없는 기름통으로 만든다. 다시 대미지를 받을 시 바로 처치되며, 주변 10m 범위 내의 적에게 자기 공격력 720.0%의 진동 대미지를 입힌다.

대미지를 입힐 시 남은 탄환의 비율에 따라 대미지 상승. 남은 탄환의 비율이 높을수록 대미지가 높아짐. 최대 30.0% 상승.

장전 후 공격 속도 45.0% 상승, 지속 시간 10.0초.


광선 길이+50%

필토이드에게 입히는 대미지 40.0% 상승.



















5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.





주위 20m 범위 내의 적이 2명을 넘지 않을 경우, 입히는 대미지가 44.0% 상승한다.

의뢰와 악몽의 잔향 중, 부활 1회마다, 자신의 공격이 77.0% 상승한다. 최대 231.0% 상승한다.

전투 태세의 균형을 잃은 적에게 대미지를 입힌 후, 전투 태세 균형 상실로 인한 받는 대미지 증가 효과의 양이 44.0% 상승한다.

의뢰와 악몽의 잔향 전투 시작 시, 스킬 위력이 100.0% 상승한다. 30.0초 지속.

받는 대미지가 22.0% 감소한다. 적 처치 시, 1단계의 공격이 11.0% 상승한다. 30.0초 지속, 최대 15단계 중첩. 중첩 시 남은 시간이 리셋된다.

주위 20미터 내의 적의 수에 따라 자신이 입히는 대미지가 상승하고, 적 1명당 입히는 대미지가 2.2% 상승한다. 최대 44.0% 상승한다.

자신과 협력 동료가 권총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 대검 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 대도 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 돌격소총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 산탄총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 쌍권총 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 쌍도 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 장병기 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 칼날 채찍 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 한손검 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 핸드 캐논 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)

자신과 협력 동료가 활 1개를 장착할 때마다, 자신이 입히는 대미지가 11.0% 상승한다. 최대 33.0% 상승한다. (협력 동료일 시 미적용)



5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

스킬 효율이 130.0% 이상일 때, 자신의 스킬 위력이 88.0% 상승한다.

최대 정신력이 300.0 이상일 때, 자신과 팀원의 필사가 22.0% 상승한다.

스킬 효율이 130.0% 이상일 때, 자신의 스킬 위력이 88.0% 상승한다.

최대 정신력이 300.0 이상일 때, 자신과 팀원의 필사가 22.0% 상승한다.

내성 최대치+55. ⊙ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.

내성 최대치+55. ◊ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 20.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 12.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 33.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.


바람 속성 캐릭터가 전투 스킬 시전 시, 스킬 위력이 154.0% 상승한다. 6.0초 지속.

바람 속성 캐릭터가 원거리 무기 추가 효과 발동 시, 주변 팀원의 필사가 9.9% 상승한다. 지속 시간 10.0초.



5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

최대 정신력이 300.0 이상일 때, 자신과 팀원의 격양이 66.0% 상승한다.

스킬 효율이 130.0% 이상일 때, 자신의 스킬 위력이 88.0% 상승한다.

번개 속성 캐릭터가 스킬 시전 시, 1단계의 스킬 대미지가 9.9% 상승한다. 지속 시간 16.0초, 최대 8단계 중첩.

최대 정신력이 300.0 이상일 때, 자신과 팀원의 격양이 66.0% 상승한다.

스킬 효율이 130.0% 이상일 때, 자신의 스킬 위력이 88.0% 상승한다.

내성 최대치+55. ☽ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.

내성 최대치+55. ◬ 성향 악마의 쐐기를 4개 이상 장착 시 속성 효과가 적용된다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 20.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 12.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 33.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

물 속성 캐릭터가 스킬 시전 시, 자신의 팀원의 공격이 상승한다. (해당 캐릭터 공격력의 20.9%). 최대 275, 지속 시간 10.0초.

물 속성 캐릭터 소환물이 캐릭터 근접 무기 공격 속도 49.5%의 공격 속도 및 캐릭터 스킬 범위 24.2%의 스킬 범위를 획득한다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 20.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 12.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 33.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




빛 속성 캐릭터의 공격 상승, 배율은 자신의 스킬 지속의 89.1%, 최대 215.0%를 초과하지 않는다.

빛 속성 캐릭터 주변의 적이 무기 대미지를 입을 때, 받는 크리티컬 확률이 60.0% 상승한다. 대상이 원소 속성의 추가 디버프 효과를 보유할 경우, 추가로 15.0% 상승한다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 20.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 12.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 33.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

불 속성 캐릭터가 대미지를 입힐 시 1단계의 공격 1.8% 상승 효과 획득. 지속 시간 15.0초, 최대 120단계 중첩.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 20.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 12.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 33.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.




5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

5까지 강화 후, 해당 악마의 쐐기는 동시에 여러 개를 중복 장착할 수 있다.

어둠 속성 캐릭터가 정신력 소모 시, 1단계의 무기 크리티컬 확률이 9.9% 상승한다. 15.0초 지속. 최대 15단계 중첩.


자신과 팀원이 입히는 대미지가 20.0% 상승한다.

자신과 팀원은 3초마다 추가 정신력을 12.0 회복한다.

스킬 대미지가 50.0% 감소하지만, 무기로 공격할 시 33.0%의 동일 속성 추가 대미지를 입힌다.






대검의 기본 공격 패턴과 위력이 변경된다. 기본 공격의 마지막 일격을 가할 때 3개의 검기를 생성해, 경로상의 적을 공격한다. 기본 패턴에 비해 종합 위력이 150.0% 상승한다.

쌍도 슬라이딩 공격 패턴과 위력이 변경된다. 앞으로 돌진하여 경로의 모든 적에게 대미지를 입히며, 기본 패턴에 비해 종합 위력이 150.0% 상승한다.




장병기의 기본 공격 패턴과 위력이 변경된다. 장창 그림자를 소환하여 공격하며, 기본 패턴에 비해 종합 위력이 150.0% 상승한다.



















입히는 기본 공격이 치명타를 발동하지 않았을 경우, 기본 공격의 치명타 확률이 132% 상승한다. 최대 792%까지 누적되며, 입히는 기본 공격 대미지에 크리티컬 발동 시, 효과는 제거된다.






차지 공격 대미지를 입힐 시, 50.0%의 확률로 정신력을 15.0 회복한다. 해당 효과는 5.0초마다 최대 1회 발동된다.












